【26小】第1次课——输入输出+变量
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IOI
開始於: 2026-10-14 18:30
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程序框架
1. 一句话结论
程序框架是所有 C++ 程序都必须有的最小骨架,它告诉电脑:从哪里开始跑、按什么顺序跑、什么时候结束。
2. 语法形式
#include <iostream> // 把"工具箱"搬进来
using namespace std; // 省得每次写 std::
int main() { // 主函数:程序的唯一入口
return 0; // 结束,0 表示"一切正常"
}
三条死规矩:
- main 只能有一个,必须全小写(C++ 区分大小写)。
- 顺序结构:语句从上往下依次执行,不跳、不回头。
- 代码里(字符串除外)只能用英文标点。 注释:// 单行、/* 多行 */。
1.2 cout 输出
1. 一句话结论
cout 把内容"打印"到屏幕上,用 << 把要显示的东西一个一个送给它。
2. 语法形式
cout << 东西1 << 东西2 << ... << endl;
- << 是插入运算符,可以连着写。
- 能输出:字符串(双引号)、数字、计算结果。
- 换行:endl(换行 + 刷新缓冲区)。
变量
1. 一句话结论
变量是装数据的小盒子:先定类型和名字,再把数据放进去、拿出来、改掉。
2. 语法形式
类型 变量名; // 定义(造盒子,里面的值不确定!)
类型 变量名 = 初始值; // 定义 + 初始化(推荐)
类型 名1, 名2; // 一次定义多个
变量名 = 新值; // 赋值(覆盖旧值)
命名规则: ① 只能字母、数字、下划线; ② 不能以数字开头; ③ 不能用C++关键字; = 表示赋值,是"把右边放进左边",不是数学里的"相等"。
1.4 cin 输入
1. 一句话结论
cin 让程序停下来等你打字,用 >> 把输入的数据存进变量。
2. 语法形式
类型 变量名; // 先准备好盒子
cin >> 变量名; // 等键盘输入,存进盒子
cin >> a >> b; // 连着读两个(用空格 / 回车 / Tab 分隔)
口诀:先定义变量 → 再输入 → 最后使用。输入的数据必须和变量类型匹配。
- 狀態
- 已結束
- 規則
- IOI
- 題目
- 13
- 開始於
- 2026-10-14 18:30
- 結束於
- 2026-10-23 2:30
- 持續時間
- 200 小時
- 主持人
- 參賽人數
- 39